Новость

В ИТ-лаборатории РФРИТ обсудили развитие российского ПО для 3D-анимации

17 февраля, Москва - РФРИТ совместно с ВЭБ.РФ провели мероприятие «ИТ-ЛАБОРАТОРИЯ: Как спасти детство? Импортозамещение ПО для анимационной индустрии», на котором приглашенные эксперты обсудим главные вызовы и меры…

В ИТ-лаборатории РФРИТ обсудили развитие российского ПО для 3D-анимации — обложка

17 февраля, Москва - РФРИТ совместно с ВЭБ.РФ провели мероприятие «ИТ-ЛАБОРАТОРИЯ: Как спасти детство? Импортозамещение ПО для анимационной индустрии», на котором приглашенные эксперты обсудим главные вызовы и меры поддержки российских разработчиков анимационного софта.

Перед началом дискуссии состоялась презентация проекта разработки ПО «Анимационная 3D платформа» от студии «Воронеж», получившего грант РФРИТ в рамках нацпроекта «Национальная экономика». 

Ключевые тезисы:

• «РФРИТ поддерживает разработку платформы для создания 3D-анимации студии «Воронеж». Продукт важен не только для мультипликации, но и для предприятий промышленности. В составе software-решений есть модули, которые используются в промышленном ПО. Благодаря гранту разработчик смог не только подключить к работе высококвалифицированных специалистов, но и ускорить разработку софта для вывода на рынок. У проекта большой экспортный потенциал», − Александр Павлов, глава РФРИТ.

• «Наша 3D-платформа закроет 80% потребностей рынка по созданию анимации. Это опережающее ПО, которое будет востребовано ближайшие десятилетия», − Александр Калюжный, технический директор «Анимационная студия Воронеж».

• «Мы не собираемся монополизировать свой продукт. 3D-платформа будет доступна пользователям. У разработки открытый код. Как только она получит распространение в 3D среде, по другим сферам разойдется автоматически», − Владимир Николаев, генеральный продюсер «Анимационная студия Воронеж».

• «Сервисы, доступные нам сейчас, не применимы на практике. Нужно активно копировать удачные разработки и делиться или с пользователями, чтобы получать обратную связь и быстро дорабатывать», − Алёна Сычёва, гендир Параноид Анимейшн Студио.

• «Нам нужен живой софт с поддержкой, чтобы быть в постоянном контакте с разработчиком, дорабатывать продукт. Переход на новый софт должен быть максимально удобным», − Павел Ледин, технический директор «Союзмультфильм».

• «Результаты работы анимационной индустрии чувствует на себе каждый россиянин, когда включает телевизор, и таким образом делается в том числе инвестиция в подрастающее поколение», − Антон Сметанкин, гендир анимационной студии «Паровоз».

Подробности в материалах Объясняем.рф и «Вгляд».

Запись трансляции здесь.